突撃!悪魔団は面白い?悪魔側で地獄を守る逆転設定とローグライクの中毒性
突撃!悪魔団は本当に面白いのか、実際にプレイした感想&レビューをお伝えします!
どうも、バンです。
実際に遊んで分かった魅力や気になった点まで、本音で紹介していきます!
↓突撃!悪魔団を無料で試す↓
地獄へ攻め込んできた人間たちを、悪魔側になって迎え撃ちます。
まず設定からだいぶ逆です。
ただ、実際に遊んでみると面白さの中心は変わった世界観だけではありません。
ウェーブごとに出てくる強化を選び、その場で編成を組み立てていくローグライク要素が、このゲームを何度も遊びたくさせる部分です。
バトル自体はほぼオートなので操作は難しくありませんが、何を選ぶかによって戦況はしっかり変わります。
手軽に遊びたい。
でも、全部眺めているだけのゲームでは物足りない。
そんな人にはハマりやすい作品です。
突撃!悪魔団はどんなゲーム?
『突撃!悪魔団』は、Wemade Max Co., Ltd.が手掛けるカジュアル戦略ディフェンスゲームです。
タワーディフェンスを土台に、ローグライク形式の強化選択とキャラクター育成を組み合わせています。
物語の舞台は地獄。
平和に暮らしていた悪魔たちのもとへ、人間たちが地獄をテーマパークにしようと侵略してきます。
プレイヤーは悪魔団を率いて、押し寄せてくる人間たちから城壁を守ることになります。
普通なら悪役にされる側が主人公で、人間側が侵略者。
この立場の逆転が、突撃!悪魔団の第一印象をかなり強くしています。
ただし、ストーリーは重くありません。
キャラクター同士のやり取りもコミカルで、悪魔が主人公だからといって暗い雰囲気のゲームではないです。
遊ぶたびに展開が変わるバトルが一番面白い
バトルでは、次々と押し寄せてくる敵を悪魔ユニットで迎え撃ちます。
戦闘そのものはほぼ自動で進むため、アクションゲームのような忙しい操作は必要ありません。
その代わり、プレイヤーが考えるのは戦う前とウェーブの合間です。
どの悪魔を編成するか。
どんな役割を組み合わせるか。
そして、出てきた強化の中から何を選ぶか。
特に重要なのが、ウェーブ終了後に提示されるスキルや宝物です。
毎回同じ選択肢が出るわけではないため、そのとき手に入ったものを見ながら構成を変えていきます。
最初から完成形を決めるのではなく、出てきた選択肢に合わせてその場で組み立てていく感覚があります。
これがうまく噛み合ったときは気持ちいいです。
欲しかった強化が続けて出て、部隊が一気に強くなる。
逆に、思うような選択肢が出ず、予定していた形にならないこともあります。
だから同じステージでも毎回まったく同じ流れにはなりません。
運任せではなく、選び方もちゃんと重要
ランダム要素があると聞くと、結局は運次第なのではと思うかもしれません。
実際には、出てきた選択肢の中から何を取るかという判断も必要です。
悪魔には攻撃、防御、サポートなど異なる役割があり、火力だけを並べればいいわけではありません。
前線が崩れれば、後ろに強いキャラがいても力を発揮する前に押し込まれます。
だからこそ、
今回は攻撃を伸ばすか。
先に耐久を固めるか。
今の編成と相性が良い強化はどれか。
と考える余地があります。
突撃!悪魔団の面白さは、ランダムな選択肢に振り回されることではありません。
その場で出てきたものを見ながら、今の編成に合う形へ調整していくところにあります。
ただ、このランダム性は人を選びます。
毎回まったく同じ条件で、計画通りに攻略していきたい人にはストレスになることがあります。
運によるブレも含めて、次は違う形を試してみようと思える人向けです。
悪魔なのにかわいい。キャラ育成も続ける理由になる
ゲームを続けるうえでは、悪魔キャラクターの存在もかなり大きいです。
見た目はコミカルでかわいらしいキャラが多く、Live2Dで動く演出も用意されています。
タップするとボイス付きで反応するので、戦闘で使う駒としてだけではなく、キャラクターそのものを眺める楽しさがあります。
初めて触ったときは、想像していたよりしっかり動くのが印象に残りました。
さらに、進化や覚醒によって育てていく要素もあります。
ローグライク部分が一回ごとの変化を楽しむ仕組みだとすれば、こちらは長く遊んで少しずつ強くしていく部分です。
この2つが別々にあることで、
今日は少しだけ育成する。
時間があるときはステージに挑戦する。
と遊び方を変えられます。
一回のプレイで完結する面白さと、キャラを長期的に育てる楽しさが両方あるのは相性がいいです。
ただし、キャラクター育成が好きではない人にとっては、強化素材を集めながら戦力を伸ばしていく部分が作業に感じやすいです。
ローグライクだけを延々と遊ぶゲームではありません。
オートと放置で遊びやすい。でも手応えは好みが分かれる
突撃!悪魔団は、バトル中ずっと画面に張り付いて操作するタイプではありません。
戦闘はほぼオートで、アプリを閉じている間にも放置報酬を受け取れます。
毎日何時間もゲームに使えない人には、この仕組みはありがたいです。
少し触って育成する。
余裕がある日にステージを進める。
そんな遊び方もしやすくなっています。
ただ、ここにも表裏があります。
キャラクターを自分で細かく動かし、操作テクニックで敵を倒したい人には物足りなく感じやすいです。
このゲームで求められるのは反射神経より、編成や強化を選ぶ判断です。
タワーディフェンスと聞いて、ユニットを頻繁に動かしたり細かく指示したりするゲームを期待すると、少し違うかもしれません。
無課金でも楽しめる?課金との距離感
突撃!悪魔団は基本無料で遊べます。
キャラクターを獲得するガチャなどの課金要素はありますが、無料で遊びながら報酬を集め、少しずつ戦力を伸ばしていくこともできます。
ログイン報酬やミッション、イベントなどでガチャに使うアイテムを入手できるため、最初から課金前提で始める必要はありません。
放置報酬もあるので、毎日長時間遊ばないと育成できないわけでもないです。
ただし、進めていくと育成に使うコインが足りなくなりやすい点は気になりました。
キャラクターが増えると、あれもこれも育てたくなります。
そこで全員を一気に強くしようとすると、育成の重さを感じやすくなります。
無課金でも遊べますが、育成素材まで無制限に使えるわけではありません。
進行するほど育成コインなどの管理が必要になり、キャラクターを自由に育て続けられる感覚ではなくなってきます。
無課金で遊べることと、何も気にせず全キャラを育てられることは別です。
課金するなら、もっとキャラクターを集めたい、育成を早めたいと感じ始めてから考えるくらいで十分です。
最初から課金するより、まずゲームのローグライク部分や育成が自分に合うか確かめたほうがいいでしょう。
突撃!悪魔団が向いている人・向いていない人
突撃!悪魔団は、派手な操作で魅せるゲームではありません。
毎回変わる選択肢を見ながら構成を整え、キャラクターを少しずつ育てていくゲームです。
そのため、
・ローグライクのランダム性が好き
・タワーディフェンスが好き
・編成や強化を考えるのが好き
・キャラクター育成も楽しみたい
・短時間でも少しずつ進めたい
・コミカルな世界観が好き
こういう人とは相性が良いです。
反対に、
・キャラクターを自分で細かく操作したい
・ランダム要素が苦手
・育成素材を集めるゲームが嫌い
・シリアスなストーリーを求めている
・一度決めた戦略を毎回同じように再現したい
という人にはおすすめしにくいです。
・悪魔側になって人間から地獄を守る逆転設定
・ウェーブごとのランダム強化で毎回展開が変わる
・オート戦闘でも編成や強化選びには考える余地がある
・Live2Dで動く悪魔たちを育てる楽しさもある
・放置報酬があり、まとまった時間がなくても続けやすい
『突撃!悪魔団』で一番印象に残るのは悪魔側で戦う設定ですが、長く遊ぶ理由になるのはローグライク部分です。
毎回違う強化が出てくるから、同じ流れを繰り返している感覚が薄い。
そこにキャラクター育成と放置要素が加わり、少しずつ遊び続けられる形になっています。
ただ、バトルがほぼオートなので、自分でキャラをガンガン動かしたい人には合いません。
ランダムな強化選択も、人によっては面白さではなく運要素の強さとして感じるでしょう。
ローグライクの毎回違う展開を楽しめて、キャラをコツコツ育てるのも好きな人なら、かなり噛み合いやすいゲームです。
悪魔が主人公という設定が気になった人はもちろん、手軽に遊べるローグライク系を探している人も、自分に合うか一度触って確かめてみる価値があります。
↓突撃!悪魔団のストアページを見る↓


