トップヒーローズは本当に面白いのか、ゲーム内容や口コミをもとに本音でレビューしていきます!

どうも、バンです。

探索して戦うだけなのかと思いきや、英雄育成や拠点づくり、他プレイヤーとの交流まで入っている『トップヒーローズ』。

何が面白いのか、逆にどこで人を選ぶのかまでまとめて紹介していきます!

バン
バン
見た目はかなりカジュアル。でも、中身まで単純なゲームなのかというと、そこはちょっと違います。

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トップヒーローズ: キングダムサーガ
トップヒーローズ: キングダムサーガ
開発元:River Game HK Limited
無料
posted withアプリーチ

トップヒーローズを見て最初に気になるのが、

「結局、何をするゲームなん?」

というところだと思います。

フィールドを歩いて敵と戦う。

英雄を集めて編成する。

素材を集めて拠点を育てる。

他プレイヤーとも交流する。

ひとつだけ見るとよくある要素ですが、トップヒーローズはこれらがバラバラではなく、ひと続きになっているのが特徴です。

探索で素材を手に入れる。

その素材で拠点を強くする。

英雄を育てる。

強くなった部隊で、さらに先のエリアへ進む。

「冒険するほど育成が進み、育成するほど行ける場所が増える」という循環が、このゲームの分かりやすい面白さです。

ただ戦うだけじゃない。探索すると拠点まで育っていく

トップヒーローズは、ファンタジー世界を冒険しながら敵と戦っていくRPGです。

闇の勢力が現れた世界で、さまざまな英雄を仲間にしながらエリアを探索していきます。

序盤は画面上に進行の目安となるミッションが表示されるため、まずはそれを追いながら進める形になります。

このあたりは難しくありません。

「とりあえず次どこ行けばいいんや」

と迷いにくい作りです。

ただし、ゲームが進んでくると、単純に前へ進むだけではなくなってきます。

探索で集めた素材を使って施設を建てたり、すでにある施設をアップグレードしたりと、拠点育成も入ってくるからです。

探索を進める意味がちゃんとある

新しいエリアへ進めば、新しい敵と戦えるだけではありません。

素材や資源を集める場所も広がっていきます。

つまり、

「ストーリーを見るために探索する」

だけではなく、

「拠点を育てるためにも探索する」

という関係になっています。

これが意外と大事です。

RPGによっては、戦闘と街づくりが完全に別コンテンツになっているものもあります。

トップヒーローズは、探索で得たものがそのまま拠点強化につながるので、寄り道している感覚が薄いです。

バン
バン
冒険して素材を拾って、帰ってきたら施設を強化。また冒険へ。この流れが好きな人は結構ハマりやすいと思います。

逆に、戦闘だけをテンポよく進めたい人からすると、拠点管理が増えてくるのを面倒に感じる可能性はあります。

編成は簡単そうに見えてちゃんと考える余地がある

トップヒーローズでは、仲間にした英雄を組み合わせて部隊を作ります。

提供されたゲーム情報では、英雄には火・水・木・光・闇といった属性があり、さらに攻撃、防御、回復、補助、特殊といった役割が設定されています。

ここで、

「レア度の高いキャラを並べれば終わり」

になっていないのがポイントです。

前で攻撃を受ける役。

後ろから火力を出す役。

味方を回復する役。

戦闘を補助する役。

こうした役割を考えながら組み合わせる必要があります。

単純な戦力値だけでなく、誰をどこに入れるかを考える余地があるのが、トップヒーローズのバトルで面白いところです。

火力だけ並べても安定しない

序盤は強そうな英雄を並べるだけでも進める場面があります。

でも、相手が強くなってくると、それだけでは押し切れなくなります。

火力役ばかりだと、前衛が崩れた瞬間に一気に負ける。

防御ばかりだと、今度は敵を倒しきれない。

回復や補助を入れすぎても、火力不足になる。

このバランスを考えるのが編成の楽しさです。

編成で詰まったら、まず戦力値だけを見るのをやめてみましょう。

前衛が耐えられているか。
回復が足りているか。
火力役がすぐ倒されていないか。
敵との属性相性は悪くないか。

負けた理由をひとつずつ見るほうが、強化素材を無駄に使わずに済みます。

バン
バン
負けた瞬間に「レベル不足や!」と強化するより、編成を少しいじっただけで勝てるなら、そのほうがお得です。

英雄集めは「強さ」だけじゃなく好みでも選べる

トップヒーローズには、シャーマン、剣聖、バーバリアンなど、方向性の違う英雄が登場します。

キャラクターごとに見た目や役割が違うので、

「このキャラ好きやから育てたい」

という遊び方もできます。

こういうゲームで意外と大事なのが、性能だけではなく愛着です。

何週間、何か月と続けるなら、数字だけを見て最強キャラを追うより、気に入った英雄を育てるほうが楽しい人も多いと思います。

ただ、育成素材には限りがあります。

新しい英雄を手に入れるたびに少しずつ育てていると、主力まで中途半端になることがあります。

序盤は全員を育てるより、よく使う英雄をある程度絞ったほうが進めやすいです。

キャラクター収集が好きな人でも、

集めるキャラと、実際に育てるキャラ。

ここは分けたほうがいいですね。

他プレイヤーとの交流はソロ派にはどう?

トップヒーローズでは、協力プレイやイベントを通じて他プレイヤーと交流できる仕組みも紹介されています。

攻略について話したり、編成について相談したり、イベントで協力したりと、一人用RPGとは少し違った遊び方ができます。

チャットが好きな人なら、この部分はかなり楽しみやすいでしょう。

攻略情報を調べるより、

「このキャラどう使ってる?」

とゲーム内で直接聞けるほうが早い場面もあります。

チャットしないと遊べないわけではない

ただ、

「ゲームでまで人付き合いしたくない」

という人もいると思います。

交流要素があるからといって、常に会話へ参加しないと何もできないゲームとは限りません。

まずは自分のペースで探索と育成を進めて、必要になったら交流機能を使う。

それくらいでもいいと思います。

ワイワイ遊びたい人は交流を楽しみ、ソロ寄りの人は育成を中心に進める。遊び方を選べるのは助かるところです。

ただし、イベント内容によっては他プレイヤーとの協力が有利になる場合もあります。

完全ソロだけで全コンテンツを同じように楽しめるとは限らない点は、頭に入れておきたいですね。

「広告と違う」という口コミは気にしたほうがいい?

提供されたストアレビューでは、

「広告とは違うけど、ゲーム自体は面白い」

という好意的な声がある一方、

「広告と内容が違いすぎる」

という不満も紹介されていました。

つまり、広告から想像した内容と、実際のゲームにギャップを感じる人はいるようです。

ただ、広告との違いだけでゲームそのものの出来まで決まるわけではありません。

重要なのは、

広告で見た遊びだけを求めているのか、それとも探索・育成・編成まで含めて楽しめるのか。

ここです。

後者なら、広告とのギャップがあっても気にならないかもしれません。

反対に、広告で紹介されている遊びだけを目的に始める場合は、最初に期待値を下げておいたほうがよいでしょう。

説明が少ないという声は初心者には少し気になる

低評価側では、

「説明不足で最初はやり方が分かりにくい」

という声も紹介されています。

序盤にはガイドミッションがありますが、ゲーム内のすべての仕組みを細かく説明してくれるとは限りません。

英雄。

属性。

施設。

育成素材。

イベント。

他プレイヤーとの交流。

こうした要素が一気に増えると、ストラテジー系に慣れていない人は混乱することがあります。

バン
バン
最初から全部理解しようとするとしんどいです。まずガイドを追って、分からない機能は出てきたときに覚えるくらいでいいと思います。

序盤から完璧な育成を目指す必要はありません。

まず探索。

次に主力英雄。

そのあと拠点。

くらいに絞って触るほうが入りやすいです。

無課金でも遊べる?課金するなら「詰まってから」でいい

トップヒーローズは基本プレイ無料で、アプリ内課金があります。

以前の案内では、低価格で英雄を入手できるパックとしてフレイムウィッチが紹介されていました。

ただし、現在も同じ英雄、価格、内容で販売されているかは確認できません。

なので、

「最初にこれだけ買えばOK」

とは言いません。

ゲームを始めた直後に、攻略記事だけを見て課金する必要はないです。

まず無料で進めてみる。

どこで詰まるのかを見る。

火力が足りないのか。

育成素材が足りないのか。

時間短縮が欲しいのか。

そこまで分かってから、自分の不満を解消できる課金を選んだほうが失敗しにくいです。

課金パックは、価格や内容が変更されるかもしれません。

購入するときはゲーム内で、

・入手できる英雄やアイテム
・価格
・受け取り条件
・一括でもらえるのか、数日に分けて配布されるのか
・無課金でも入手できるものか

を確認してください。

特に「安いから」という理由だけで買うより、自分が実際に使う英雄やアイテムなのかを見るほうが大切です。

無課金なら成長速度と付き合う必要がある

無料で遊べても、課金プレイヤーと同じ速度で育つとは限りません。

英雄の入手。

育成素材。

拠点の成長。

イベントでの有利不利。

こうした部分では差が出るかもしれません。

とはいえ、ランキング上位を目指さず、

「探索を進めたい」
「好きな英雄を育てたい」
「空いた時間に少し遊びたい」

くらいなら、最初から課金前提で考える必要はありません。

無課金で遊べるかより、無課金のペースを自分が楽しめるかで判断したほうが分かりやすいです。

口コミを見ると「サクサク派」と「戸惑う派」に分かれている

ストアのレビューでは、良い評価として、

・暇つぶしにちょうどいい
・イベントが多い
・操作が簡単
・テンポよく進められる
・広告とは違ったが、ゲームのほうが面白かった

といった内容が紹介されています。

ただ、

・広告とのギャップが大きい
・ゲーム内の説明が足りない
・アプリが重く感じることがある

という不満も挙げられています。

この評価を見ると、トップヒーローズは、

「触ればすぐ全部分かる超シンプルゲーム」

ではなさそうです。

最初は少し戸惑う。

でも、探索・育成・拠点づくりの流れが分かってくると面白くなる。

そんなタイプですね。

容量や動作については、端末や現在のアプリバージョンによって変わるため、古い口コミだけで判断するのは避けたいところです。

動作が気になる場合は、インストール前に現在の必要容量や対応OSをストアで確認してください。

トップヒーローズが合いそうなのはこんな人

トップヒーローズが向いているのは、

「ひとつのことだけするゲームだと飽きる」

という人です。

探索する。

英雄を育てる。

編成を考える。

拠点を大きくする。

イベントへ参加する。

気分によって触る場所を変えられるので、やることの種類は多めです。

特に、

・ファンタジー系のキャラクターが好き
・英雄を集めて編成を考えたい
・探索と街づくりの両方が好き
・数字をコツコツ伸ばすのが好き
・他プレイヤーとのチャットや協力も楽しみたい

という人は相性がよさそうです。

逆に、

・戦闘だけをテンポよく遊びたい
・拠点管理が苦手
・育成要素が多いゲームは面倒
・広告で見た内容だけを期待している
・ゲーム内で何をすればいいか細かく説明してほしい

という人には、少し合わないかもしれません。

まとめ:探索だけじゃないからハマる人には長く遊べそう

トップヒーローズのポイント

・探索で集めた素材が、拠点育成につながる
・英雄は属性と役割を考えて編成する楽しさがある
・キャラクター収集と育成の両方を楽しめる
・他プレイヤーとの交流やイベントも用意されている
・広告との印象差や、序盤の説明不足を気にする口コミもある

トップヒーローズを一言で表すなら、

「探索型RPGに、英雄育成と拠点づくりを足したゲーム」

という感じです。

単純に敵を倒して先へ進むだけではなく、

素材を拾う。

施設を育てる。

英雄を強くする。

編成を組み直す。

そして、また新しいエリアへ進む。

この繰り返しがゲームの中心になります。

個人的に、このタイプのゲームで大事だと思うのは、戦闘そのものより、

「あと少しだけ基地を育てたい」
「この英雄も強くしたい」

と思えるかどうかです。

そこにハマる人なら、やることが多いのはむしろプラスになります。

逆に、広告で見たゲームをサクッと遊びたいだけなら、思っていた内容と違うかもしれません。

まずは無料で序盤を進めてみて、探索と拠点育成の往復が自分に合うか確認する。

そのうえで、

「もう少し育てたい」

となったら、そのまま続ければOKです。

最初から課金や最強編成まで考える必要はありません。

トップヒーローズは、強さを急ぐより、少しずつ自分の部隊と拠点が出来上がっていく過程を楽しめる人に向いたゲームです。

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トップヒーローズ: キングダムサーガ
トップヒーローズ: キングダムサーガ
開発元:River Game HK Limited
無料
posted withアプリーチ