ワイルドリフトは今から始めても楽しめるのか、魅力とつまずきやすい点を本音でレビューします。

目の前の敵を倒しても、その間に別のレーンでタワーを失えば有利とは限らない。画面の外を見る力が勝負を変えます。

『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』は、5人で役割を分担し、相手の本拠地を壊すMOBAです。操作だけでなく、レーン、視界、集団戦の判断を覚えます。

味方と役割が噛み合い、一つの目標へ全員が集まった瞬間の達成感は強烈です。

ただし、覚えるチャンピオンとアイテムが多く、対人戦の連携不全や長めの試合で疲れることがあります。

最初からすべてを理解したり、効率だけを追ったりする必要はありません。無料で触れられる範囲から始め、一つの役割と一体のチャンピオンへ絞り、タワーとミニマップを意識して数試合遊んでください。

ワイルドリフトの良いところだけでなく、続けにくい場面やお金を使う前の注意点も見ておきます。

バン
バン
キル数より、今どこへ立つか。盤面を見られるほど5対5が面白くなります。
ワイルドリフトはMOBA初心者でも遊べるのか、5対5のルールや操作、覚えることの多さをもとに本音でレビューしていきます!

どうも、バンです。

キャラクターを動かし、敵と戦いながらタワーを壊していく『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』。

操作画面だけを見るとアクションゲームですが、勝つためにはマップ、レーン、装備、味方の位置まで見る必要があります。

今回は、スマホなら入りやすいのか、初心者がどこで迷うのか、課金より大事なことまで率直に書きます。

バン
バン
敵を倒すゲームに見えます。でも夢中で追いかけてる間に、自分のタワーを壊されることがあります。勝利条件はそこじゃないです。

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リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
開発元:Riot Games
無料
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ワイルドリフトを遊ぶ前にチェックしたいこと

役割分担を楽しめるか

一人で全部を行うゲームではありません。担当レーンとチームの目標を優先できるかが重要です。

学ぶ量を一つずつ減らせるか

全キャラを覚えず、自分の一体と対面から始めます。段階的な学習が合う人に向きます。

試合時間と対人感情を管理できるか

途中で抜けにくく、負ける日もあります。休憩とミュートを使い自分のペースを守れるかが鍵です。

ワイルドリフトはどんなゲーム?

ワイルドリフトは、5人でチームを組み、相手の本拠地を目指すMOBAです。

それぞれが一人のチャンピオンを操作します。

レーンを進む。

ミニオンを倒して経験値やゴールドを得る。

装備を買って強くなる。

タワーを壊す。

最後に相手の本拠地を破壊すれば勝利です。

敵を何人倒したかではなく、チームでマップをどこまで進めたかが勝敗を決めるゲームです。

ワイルドリフトで最初に見直したいこと

敵を追ってタワーから離れすぎる

深追いすると反撃と目標損失が起きます。ミニマップで味方と敵の位置を確認します。

毎試合違う役割を選ぶ

覚えることが増えます。最初は一レーン、一体で基本を作ります。

チャットに反応して集中を失う

不快なやり取りはミュートし、次の目標と自分の判断へ戻ります。

スマホ操作は分かりやすい。でも見る場所が多い

移動は画面左側のスティック。

攻撃やスキルは右側のボタン。

スマホのアクションゲームに慣れていれば、キャラクターを動かすだけならすぐできます。

問題は、操作しながら見る情報です。

目の前の敵。

残りHP。

スキルを使えるまでの時間。

ミニマップ。

味方と敵がどこにいるか。

ボタンは覚えやすいのに、画面全体を見られるようになるまで時間がかかるのがワイルドリフトです。

最初は一人のチャンピオンへ絞ったほうがいい

チャンピオンごとに、攻撃範囲やスキル、得意な距離が違います。

毎試合別のキャラを使うと、操作を覚えるだけで精いっぱいになります。

まずは気に入った一人を使う。

スキルがどこまで届くか覚える。

どのくらいHPがあれば戦えるか知る。

慣れてから別の役割へ広げるほうが分かりやすいです。

バン
バン
全キャラの技を覚えてから対戦、は無理です。まず一人だけ「これ押したら何が出る」を覚えましょう。

レーンと役割を知ると迷子になりにくい

マップには複数の進行ルートがあり、チーム内で担当する場所や役割が分かれます。

一人で戦うレーン。

中央を担当するレーン。

二人で動くことが多いレーン。

レーンの間を回るジャングル。

呼び方や細かい動きはありますが、初心者が最初に大切なのは自分の担当を離れすぎないことです。

開始直後から全員で同じ場所へ集まると、ほかの場所が空きます。

自分の役割が分かるだけで、「どこ行けばええん?」という最初の混乱はかなり減ります。

MOBAが初めてなら、最初から難しい用語を全部覚えなくても大丈夫です。

・使うチャンピオンを一人決める
・そのキャラが行くことの多い場所を覚える
・敵を追いすぎずミニオンとタワーを見る
・数秒ごとにミニマップを見る癖をつける

まずこの4つだけでも、試合中に迷いにくくなります。

一試合ごとに全員がレベル1から始まる

ワイルドリフトでは、試合が始まると全員がその試合の中で経験値とゴールドを集めます。

前の試合でレベルが上がったから、次も最初から強い。

という育成ではありません。

試合中にミニオンや敵を倒し、装備を買い、少しずつ強くなります。

だから序盤に差がつくと、そのまま戦いやすさにも影響します。

負けているときに無理な戦闘を繰り返すより、安全にゴールドを集めて立て直す判断も必要です。

敵を倒すよりオブジェクトを取るほうが大事

対戦ゲームなので、敵を倒した瞬間は一番分かりやすく気持ちいいです。

ただ、敵を倒して満足しているだけでは勝てません。

敵がいない間にタワーを攻撃する。

マップ上の大きな目標をチームで取る。

相手の進行を止める。

倒したあとの時間を何へ使うかが重要です。

キルは勝利そのものではなく、タワーや重要目標を取るための時間を作る手段です。

ミニマップを見ると突然のデスが減る

 

目の前の相手だけを見ていると、別の場所から敵が近づいていることに気づけません。

味方が後ろへ下がっている。

マップから敵が何人も消えた。

近くで戦闘が始まりそう。

こうした情報はミニマップに出ます。

もちろん最初から全部判断するのは難しいです。

まずは、自分の画面に敵がいないときにマップを見る。

それだけでも、不意打ちされる回数は減ります。

操作が上手い人だけでなく、戦う前に危険へ気づける人が強いゲームです。

チーム戦だから自分だけ上手くても勝てない試合がある

5人で戦う以上、味方との動きは勝敗へ影響します。

一緒に攻めたいのに味方が来ない。

守りたい場所がバラバラ。

大事な目標へ集まる時間が合わない。

野良では思いどおりにならないこともあります。

逆に、短い合図だけでも全員が集まり、きれいに逆転できる試合があります。

味方に左右されるのが絶対に嫌な人には、かなりストレスがたまりやすいゲームです。

負けた原因が多く、初心者は成長を感じにくいこともある

アクションゲームなら、攻撃が当たらなかった、回避できなかったと原因を見つけやすいです。

ワイルドリフトでは、

装備の選び方。

レーンの動き。

集団戦へ入るタイミング。

マップの目標。

相手チャンピオンとの相性。

負ける理由がたくさんあります。

一度に全部直そうとせず、今回はデスを減らす、次はマップを見る、と一つずつ決めたほうが上達を感じやすいです。

一試合は短めでも途中でやめにくい

PC版のLeague of Legendsよりスマホ向けにテンポは調整されています。

それでも、数分で必ず終わるゲームではありません。

試合が始まったら、基本的には決着までチームの一人です。

電車を降りる直前。

すぐ予定があるとき。

通信が不安定な場所。

こうした状況でランク戦を始めるのは避けたいです。

短時間向けではありますが、最後まで集中できる時間は必要です。

チャットや味方への不満とは距離を取りたい

勝敗があるチームゲームなので、味方へ強い言葉を向ける人に出会うかもしれません。

ミスを指摘される。

何度も合図を出される。

負けた責任を押しつけられる。

すべてを受け止めていると疲れます。

不快な相手とは無理にやり取りせず、ゲーム内にミュートや通報などの機能がある場合は利用しましょう。

初心者が一試合で完璧に動けないのは普通です。

課金で強くなる?試合中の判断とは別

ワイルドリフトには、チャンピオンの解放や見た目を変えるアイテムなどがあります。

ただし、スキンを買っただけでマップが見えるようになるわけではありません。

攻撃を当てる。

引く場面を判断する。

味方と集まる。

こうした部分はプレイしながら覚えます。

使いたいチャンピオンを早く増やしたいのか。

好きな見た目で遊びたいのか。

目的ができてから課金を考えても遅くありません。

チャンピオンの入手方法、パス、スキン、期間限定商品の内容は更新されます。購入前にゲーム内で、

・現在の価格
・何が手に入るか
・無料で入手できる方法
・有効期間
・そのチャンピオンを実際に使うか

を確認してください。強そうだから買う前に、練習モードなどで操作感を確かめたいところです。

ワイルドリフトを続ける前に一度確認

まずはワイルドリフトを気軽に触り、勝ち負けよりも次に試したいことが見つかるかを確かめましょう。

  • 一つの役割とチャンピオンを決める
  • ミニマップを定期的に見る
  • キルよりタワーと中立目標を意識する
  • 一試合の長さと疲労を確認する
  • スキン課金は使い続けたい一体が決まってから行う

敗戦後に次の立ち位置を一つ直したいと思えるなら、MOBAの学習を楽しめています。

ワイルドリフトが向いている人

ワイルドリフトが合いやすいのは、

・5対5のチーム戦が好き
・キャラクター操作だけでなく戦略も考えたい
・マップを見て動くゲームが好き
・一試合ごとに成長をリセットして競いたい
・負けた理由を振り返って上達したい
・友人と役割を決めて遊びたい

という人です。

特に、

「短めの試合でも、覚えるほど深くなる対戦ゲームが欲しい」

という人には相性がよさそうです。

逆に、

・味方に左右されるのが苦手
・対戦中に覚えることが多いゲームを避けたい
・途中でいつでも止めたい
・負けるとすぐ気持ちを切り替えられない
・一人でのんびり育成したい

という人には、かなり人を選びます。

バンの本音

スマホで動かしやすくても、MOBAの難しさは残っている

ワイルドリフトのポイント

・5人で役割を分けて相手の本拠地を目指すMOBA
・スマホ向けのスティックとボタンで操作しやすい
・敵を倒すだけでなくタワーやマップ上の目標が重要
・一試合ごとに経験値と装備を集めて強くなる
・味方との連携や覚える知識の多さは初心者の壁になりやすい

ワイルドリフトは、スマホでLeague of Legendsの面白さへ入りやすくしたゲームです。

画面左で移動する。

右で攻撃する。

スキルを使う。

操作の入口は分かりやすいです。

でも勝つためには、

自分のレーンを守る。

ミニマップを見る。

味方と集まる。

敵を倒したあとタワーへ進む。

考えることが一気に増えます。

操作を覚えたところがゴールではなく、そこからマップ全体が見え始めるゲームです。

だから最初は最初からランクや勝率を気にしません。

気に入ったチャンピオンを一人使う。

担当する場所を覚える。

敵を追いすぎない。

試合後に一つだけ反省する。

この順番で遊びます。

負けても「次はマップ見れそう」と思えるなら、上達するほど面白くなる対戦ゲームです。

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リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト
開発元:Riot Games
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