モンスターハンターNowは歩くだけ?短時間の狩猟と装備づくりの面白さ
モンスターハンターNowは今から始めても楽しめるのか、魅力とつまずきやすい点を本音でレビューします。
通勤路に現れた大型モンスターを、信号待ちではなく安全な場所で立ち止まり、短い制限時間の中で狩る。日常の道が狩猟場へ変わります。
『モンスターハンターNow』は、現実の位置情報と連動して素材を集め、装備を作り、短時間の狩猟へ挑むアクションゲームです。
いつもの外出が素材探しへ変わり、武器操作を覚えるほど短い一戦の密度が上がります。
ただし、位置情報とバッテリーを使い、地域や移動量で触れやすさが変わります。高難度では制限時間と回復手段が厳しく、歩きスマホは危険です。
最初からすべてを理解したり、効率だけを追ったりする必要はありません。無料で触れられる範囲から始め、安全な場所で武器を二種類試し、近所を一度歩いて採集と狩猟の流れを確認してください。
モンスターハンターNowで楽しかった場面だけでなく、続けるうえで引っかかったところも隠さず書きます。
モンスターハンターNowは歩くだけで遊べるのか、短時間の狩猟や装備づくり、位置情報ゲームならではの注意点まで本音でレビューしていきます!
どうも、バンです。
現実の地図を歩いて素材を集める。
見つけた大型モンスターを、スマホでそのまま狩る。
『モンスターハンターNow』は位置情報ゲームですが、ポケモンGOのように見つけて捕まえるゲームではありません。
出会ったあと、ちゃんと武器を振ります。
今回は、短い狩猟でもモンハンらしさがあるのか、装備づくりや外で遊ぶときの注意点まで見ていきます。
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モンスターハンターNowが向いているか、最初に確かめたいこと
外出のついでに遊べるか
専用の長時間を作るより、移動と狩猟を組み合わせるゲームです。普段の生活圏で無理なく遊べるかが重要です。
短い制限時間の操作を楽しめるか
回避、部位狙い、武器ごとの間合いを短時間で判断します。失敗後に操作を直したくなる人に向きます。
素材集めを長期で続けられるか
装備強化には繰り返しの狩猟が必要です。欲しい素材が出ない日も少しずつ積み上げられるかが鍵です。
モンスターハンターNowはどんなゲーム?
モンスターハンターNow、通称モンハンNowは、現実の位置情報を使ってモンスターを探すアクションゲームです。
マップを移動する。
採集ポイントで素材を集める。
小型や大型のモンスターと戦う。
手に入れた素材で武器と防具を作る。
外で見つける位置情報ゲームと、素材を集めて装備を更新するモンハンの流れが一つになっています。
モンスターハンターNowの序盤をラクに進めるコツ
移動しながら操作する
狩猟や装備確認は必ず安全な場所で立ち止まって行います。ゲームより周囲の安全を優先します。
一つの武器だけで相性を決める
武器で速度と間合いが大きく違います。数種類を試し、自分の指に合うものを探します。
素材を多くの装備へ分散する
主力の強化が止まります。使う武器と防具を絞り、次の大型モンスターへ届く軸を作ります。
狩猟は短い。でも適当に連打すると普通に倒される
大型モンスターとの戦闘には制限時間があります。
家庭用のモンハンのように、広いフィールドで長く追い回す形ではありません。
見つけたら戦闘へ入り、短い時間で決着をつけます。
だから操作も軽いと思いきや、敵の攻撃を受け続ければ体力はなくなります。
攻撃する。
予備動作を見る。
フリックで避ける。
隙ができたらまた攻める。
短時間だから簡単なのではなく、迷っている時間が少ない戦闘です。
時間切れと被弾の両方を考える必要がある
慎重に避け続ければ、安全にはなります。
しかし攻撃が足りなければ時間内に倒せません。
反対に、急いで連打すれば被弾して回復が必要になります。
どの攻撃のあとなら反撃できるか。
あと何発入れられるか。
同じモンスターと戦い、動きを覚えるほど攻撃できる時間が増えていきます。
武器を変えるとスマホ操作の忙しさまで変わる
武器種によって距離や操作感が違います。
近くで一撃を狙う。
手数を増やす。
離れた位置から攻撃する。
同じモンスターでも、使う武器が変われば安全に感じる攻撃が変わります。
最初から最強と呼ばれる武器を追うより、自分が画面を見ながら避けやすい武器を見つけるほうが続けやすいです。
装備づくりが散歩の目的を増やす
モンスターを倒すと素材が手に入ります。
その素材で武器や防具を生産し、さらに強化していきます。
欲しい武器に同じ素材が何個も必要。
特定の部位がなかなか出ない。
別の装備まで作りたくなる。
こうして、ただ歩数を増やすだけではなく「あのモンスターをもう一体探したい」という目的ができます。
欲しい素材が決まると、いつもの道でもマップを開く理由が生まれます。
狩猟が難しくなったら、すぐ別の武器へ全部作り直す前に確認してみましょう。
・武器と防具を強化できないか
・相手に通りやすい属性を使っているか
・攻撃を欲張って被弾していないか
・スペシャルスキルを温存しすぎていないか
・同じモンスターの予備動作を見直したか
火力不足に見えても、攻撃できる隙を増やすだけで結果が変わることがあります。
素材が出ない日もある。ここはかなりモンハン
装備の強化には複数の素材が必要です。
狙った素材が毎回手に入るとは限りません。
モンスターは見つかった。
狩猟にも成功した。
でも欲しかった素材だけ出ない。
この周回はあります。
短期間で一つの装備を完成させたい人ほど、素材の出方と出会えるモンスターに疲れるかもしれません。
ペイントボール系の仕組みであとから狩れる
外で大型モンスターを見つけても、その場で立ち止まれないことがあります。
移動中。
雨の日。
人通りが多い場所。
そんなとき、対象を記録してあとから挑戦できる仕組みがあります。
ただし、使える回数や有効時間、入手方法は現在のゲーム内条件を確認してください。
見つけた瞬間に必ず戦わなくていいだけでも、位置情報ゲームとしては助かります。
マルチプレイは近くの人と狩るきっかけになる
周囲のハンターと一緒に大型モンスターへ挑める場面があります。
一人では時間切れになる相手でも、複数人なら攻撃の手数を増やせます。
ただし、人数がいれば何も考えなくていいわけではありません。
被弾すれば自分の体力は減りますし、装備が大きく不足していれば苦しいです。
知らない人と遊ぶ場合も、ゲーム外で連絡先を交換する必要はありません。
歩きスマホでは遊ばない
マップにモンスターや採集ポイントが見えると、画面を見たまま歩きたくなります。
でも道路、自転車、段差、人との接触はゲームより先に見ないと危険です。
安全な場所で止まる。
交通の邪魔にならない場所へ移動する。
私有地へ入らない。
夜間は周囲にも気を配る。
目的地へ着くまで画面を閉じる判断も、位置情報ゲームでは必要です。
家の周りだけでは出会いに偏りが出ることもある
位置情報を使うため、遊べる環境は場所によって変わります。
採集ポイントの多さ。
マルチへ集まる人数。
歩きやすい道。
同じ時間を遊んでも、地域によって体験に差が出るかもしれません。
出かけたついでに遊ぶのか、ゲームのために歩くのかでも負担は変わります。
遠くの場所へ無理に向かわず、生活範囲で続けられるかを見たほうがいいです。
通信量・電池・端末の熱も狩猟へ影響する
位置情報と通信を使い、戦闘では3D画面が動きます。
長く歩きながら遊べば、電池の減りや端末の熱が気になることがあります。
画質設定を見直す。
必要なデータは通信環境のある場所で入れる。
外出前に残量を確認する。
モバイルバッテリーを使う場合も、端末を熱い状態で無理に動かさないようにしたいです。
回復が足りないと遊びたいのに待つことがある
大型モンスターとの戦闘で体力を失うと、次の狩猟へ入りにくくなります。
回復を待つ。
回復アイテムを使う。
被弾を減らす。
アクションが苦手なうちは、狩猟回数より先に体力が止まることがあります。
ここで勢いのままアイテムを追加購入すると支出が増えやすいです。
課金やアイテム使用の前には、現在のゲーム内表示で次を確認してください。
・回復アイテムの価格と所持数
・時間経過で回復する範囲
・ペイントボールなどの有効期限
・イベント商品の期間
・無料で受け取れるアイテム
倒された直後は、もう一度すぐ挑みたくなります。一度装備と相手の動きを見直すのもアリです。
飽きずに遊べるかを見極める
モンスターハンターNowは序盤の進み具合より、30分触ったあとに「もう1回」と思えるかが大事です。
- 位置情報とバッテリー消費を確認する
- 安全な場所で武器を二種類試す
- 回避後に攻撃できる間合いを見る
- 採集から装備強化まで一度行う
- 回復や素材課金は生活圏で続けられると分かってから判断する
外出後に次の装備素材をもう少し集めたいと思えるなら、日常と狩猟が噛み合っています。
モンスターハンターNowが向いている人
モンハンNowが合いやすいのは、
・散歩へゲームの目的が欲しい
・短時間でアクションを遊びたい
・素材を集めて装備を作るのが好き
・同じ敵の動きを覚えるのが楽しい
・外出のついでに少しずつ進めたい
・モンハンの武器やモンスターが好き
という人です。
反対に、
・位置情報を使うゲームが苦手
・素材が出るまで繰り返したくない
・被弾で遊べる回数が減るのが嫌
・外で画面を操作したくない
・一日で装備を完成させたい
という人には合いにくいです。
バンの本音
歩いた先に狩りたい相手がいるから道が変わる
・現実の地図でモンスターと素材を探す位置情報ゲーム
・短時間の狩猟でも回避と攻撃の判断が必要
・素材を集めて武器と防具を作る流れはモンハンらしい
・あとから狩れる仕組みやマルチプレイもある
・歩きスマホ、電池、通信環境には注意
モンスターハンターNowは、歩数だけを増やすゲームではありません。
歩いた先でモンスターを見つける。
短い戦闘で動きを読む。
素材を持ち帰る。
装備を少し強くする。
次に同じ相手を見つけたとき、前より早く倒せる。
現実の移動と、装備が強くなる手応えがつながるところがモンハンNowの面白さです。
最初は最初から遠くのモンスターを追いません。
いつもの道を少し歩く。
見つけた相手を狩る。
欲しい装備を一つ決める。
その素材を見つけたときに、あと少しだけ歩きたくなるかを見ます。
帰る予定だった角でマップを見て「もう一体だけ」と思ったら、位置情報とモンハンの組み合わせにしっかりハマっています。
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