ムーンライズ・領主の帰還は本当に面白いのか、実際にプレイした感想&レビューをお伝えします!

どうも、バンです。

実際に遊んで分かった魅力や気になった点まで、本音で紹介していきます!

バン
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早速、このゲームの面白さを紹介していきます!

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ムーンライズ・領主の帰還
ムーンライズ・領主の帰還
開発元:STARFORTUNE INTERACTIVE ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CO., LIMITED
無料
posted withアプリーチ

ヴァンパイア、獣人、ウィザードなどが登場するダークファンタジーの世界で、荒れ果てたシャトーを再建しながら勢力を広げていきます。

面白いのは、ひとつの遊びだけを延々と続けなくていいところです。

パズルを進める。

英雄を育てる。

施設を建てる。

資源を集める。

同盟で協力する。

どれかで待ち時間や行き詰まりが出ても、別の遊びへ切り替えやすい作りになっています。

そのぶん、やることは多めです。

パズルだけを気軽に遊びたい人より、街づくりや育成まで含めてコツコツ触りたい人と相性がいいです。

 ムーンライズ・領主の帰還はどんなゲーム?

『ムーンライズ・領主の帰還』は、巨大な隕石によって崩壊した世界を舞台にしたシミュレーションゲームです。

プレイヤーは領主となり、廃墟となったシャトーを再建しながら、各種族の英雄たちと戦っていきます。

戦闘は、同じ色のピースを3つ以上そろえるマッチ3方式。

ピースを消すことで敵へ攻撃し、英雄が持つスキルや属性も使いながら戦います。

一方、拠点では壊れた場所を片付け、施設を建て、資源を生産して領地を発展させていきます。

パズルRPGと街づくりストラテジーを交互に遊ぶようなゲームです。

さらに英雄育成、ワールドマップ、同盟といった要素もあるため、見た目以上に遊ぶ範囲は広めです。

バン
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パズルだけだと思って始めると、気づけば建物の配置まで気にするようになります。

 パズルと街づくりがうまく噛み合っている

ムーンライズ・領主の帰還のアイキャッチ画像

ムーンライズ・領主の帰還の特徴は、パズルと街づくりがただ並んでいるだけではないことです。

パズルで素材を集める。

英雄を育てる。

施設を強化する。

戦力が上がったらさらに先へ進む。

それぞれが少しずつつながっています。

 色を消すだけでは終わらないパズル

基本ルールはシンプルです。

同じ色のピースを3つ以上そろえて消せば攻撃できます。

ただ、4つや5つまとめて消すと特殊なピースが生まれたり、英雄の属性とピースの色が連動したりするため、適当に消していればいいわけではありません。

どの色を先に消すか。

特殊ピースをどこで使うか。

英雄スキルをいつ使うか。

敵の弱点を狙えるか。

こうした判断が入ってきます。

ルールは分かりやすいのに、少し強い敵になると考えて消す意味が出てくるのが良いところです。

パズルにはオートもあるので、毎回じっくり考える必要はありません。

ただ、手動で盤面を見ながら動かした方が勝ちやすい場面もあります。

バン
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オートに任せられる気楽さはあるけど、ちゃんと自分で考える余地も残っています。

 シャトーは育てるだけでなく配置もいじれる

街づくりでは、廃墟を片付けながら施設を増やしていきます。

資源施設や各種設備を建てることで、できることも少しずつ増えていきます。

さらに、建てた施設は配置を動かせるため、自分が使いやすい形に整理できます。

よく触る施設をまとめる。

あまり使わない施設は端へ寄せる。

見た目を整える。

こうしたカスタマイズができるのは、普通のストラテジーより少し遊びがあります。

数字を伸ばすだけでなく、自分のシャトーを整えていく楽しさもあります。

ムーンライズ・領主の帰還は、パズルで戦う時間と、シャトーを育てる時間の両方があります。

建設待ちの間にパズルを進めるなど、ひとつの要素が止まっても別の遊びへ移りやすいのが特徴です。

 英雄育成がパズルとストラテジーの両方につながる

登場する英雄は、ヴァンパイア、獣人、ウィザードなど、ダークファンタジー色が強めです。

かわいい系より、重めで海外ゲームらしいデザインが中心。

この雰囲気が好きな人には入りやすいです。

英雄はパズルでスキルを使うだけではありません。

軍隊や戦力にも関わってくるため、育成した分が複数の場所で活きてきます。

属性も重要で、ピースの色と英雄の組み合わせによって攻撃の通り方が変わります。

そのため、単純にレアリティの高い英雄を並べれば終わりではありません。

パズルと英雄編成をセットで考える必要があるので、育成する意味が分かりやすいです。

ただし、英雄以外にも施設や研究など育てる場所はあります。

全部を同時に完璧にしようとすると忙しく感じやすいです。

ひとつずつ強くなっていく過程を楽しめる人向けです。

 同盟に入るとストラテジー色が一気に濃くなる

ソロでパズルや街づくりを進めるだけでも遊べます。

ただ、同盟へ入るとゲームの印象は少し変わります。

仲間から建設などの支援を受けたり、ワールドマップで協力したり、イベントへ参加したりできます。

街を育てるだけだったゲームに、他プレイヤーとの関わりが入ってきます。

パズルRPGとして遊んでいたところから、だんだん本格的なストラテジーへ広がっていく感覚があります。

これは協力プレイが好きな人にはメリットです。

逆に、一人だけで完結したい人には少し重く感じやすいです。

同盟へ入ることで便利になる仕組みがある以上、完全ソロ派にとっては気になる部分です。

バン
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最初はパズル中心でも、続けるほど同盟やワールドマップの存在感が大きくなってきます。

 気になるのは情報量と待ち時間、日本語表現

ムーンライズ・領主の帰還は遊べる要素が多いです。

これは長所ですが、最初は何をすればいいのか分かりにくく感じやすいです。

パズル。

施設建設。

英雄育成。

研究。

資源回収。

同盟。

ワールドマップ。

最初から全部理解しようとすると結構大変です。

序盤はゲーム側の案内に沿って進めることで、少しずつ仕組みを覚えていけます。

もうひとつ気になるのが、進めるほど増えていく建設時間や資源不足です。

序盤のサクサク進む感覚が、ずっと同じまま続くわけではありません。

施設を育てるほど必要な資源は増え、完成まで待つ時間も長くなっていきます。

ここを育成の積み重ねと感じられるか、テンポが悪くなったと感じるかで評価が分かれます。

さらに、海外ゲームらしく、日本語の文章に少し不自然さを感じる場面もあります。

意味がまったく分からないというほどではありませんが、自然な日本語のストーリーを重視する人には気になるかもしれません。

ムーンライズ・領主の帰還は、序盤から最後まで同じ速度で進むゲームではありません。

進めるほど建設、資源、育成に時間が必要になります。

短期間で一気に進めるより、毎日少しずつ触る遊び方と相性が良いです。

 無課金でも楽しめる?競争を求めるほど差は出やすい

ムーンライズ・領主の帰還の課金検討向け英雄画面

ムーンライズ・領主の帰還は、パズル、シャトー再建、英雄育成、資源集め、同盟参加といった中心部分を無料で遊べます。

自分のペースで街を育て、パズルを進めるだけなら、無課金でも遊びやすいです。

ただし、ストラテジーゲームなので課金の影響がないわけではありません。

建設を早める。

資源を増やす。

英雄を集めやすくする。

こうした部分では、課金しているプレイヤーの方が成長速度を上げやすくなります。

無課金で遊びやすいのは、他人と速度を競わず、自分のシャトーが少しずつ育つことを楽しめる人です。

ランキング上位を目指したい。

強い同盟で本格的に競いたい。

英雄を早くそろえたい。

こうなってくると、課金との差は意識しやすくなります。

逆に、

今日は施設をひとつ育てる。

パズルを少し進める。

英雄を少し強くする。

このくらいのペースで遊ぶなら、課金を急ぐ必要はありません。

まず無料で、パズルと街づくりの両方が自分に合うか確かめる方がいいです。

 ムーンライズ・領主の帰還が向いている人・向いていない人

このゲームが合いやすいのは、

・マッチ3パズルが好き
・街づくりや領地開拓が好き
・ダークファンタジーが好き
・英雄を集めて育てたい
・ひとつのゲームで複数の要素を楽しみたい
・毎日少しずつ成長させるのが好き
・同盟で協力するのも嫌いではない

という人です。

反対に、

・パズルだけを遊びたい
・建設待ちが嫌い
・覚えることが多いゲームは苦手
・他プレイヤーとの関わりを避けたい
・自然な日本語のストーリーを重視する
・短期間で一気に進めたい

という人にはおすすめしにくいです。

バン
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パズルも街づくりも好きならかなり相性は良いです。片方だけを求めると、少し重く感じるかもしれません。
ムーンライズ・領主の帰還のポイント

・マッチ3パズルと街づくりを交互に楽しめる
・英雄の属性とパズルの色が連動していて戦略性がある
・施設を自由に配置して自分なりのシャトーを作れる
・英雄育成や同盟まで含めると遊べる要素が多い
・建設待ちや情報量の多さを許容できる人向け

『ムーンライズ・領主の帰還』は、パズルだけでも街づくりだけでもありません。

パズルで戦う。

英雄を育てる。

施設を建てる。

シャトーを整える。

同盟で協力する。

これらを少しずつ進めながら、自分の領地を大きくしていきます。

パズルとストラテジーの両方を少しずつ遊びたい人には、かなり噛み合いやすいゲームです。

ただ、遊べる要素が多いぶん、シンプルなゲームではありません。

進めるほど建設待ちも増えていきます。

そこを面倒に感じる人には合いにくいです。

ダークファンタジーの世界観が好きで、パズルをしながら自分のシャトーまで育てたい。

そう感じるなら、一度触って自分に合うか確かめてみる価値があります。

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ムーンライズ・領主の帰還
ムーンライズ・領主の帰還
開発元:STARFORTUNE INTERACTIVE ENTERTAINMENT TECHNOLOGY CO., LIMITED
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