Pokémon UNITEは初心者でも勝てる?味方との連携で差がつく5対5バトル
Pokémon UNITEは好きなポケモンを動かす楽しさと「5人で勝つ難しさ」が同時に味わえるチーム対戦ゲームです。
「ポケモンなら対戦ゲーム初心者でも気軽に遊べそう」
その印象は半分正解です。移動と技の操作は分かりやすく、1試合ごとにレベルが戻るため、長年遊んでいる人だけが永遠に強い仕組みではありません。
ただし、目の前の相手を倒せば勝てるゲームでもありません。集めたエナジーを得点へ変える、味方が集まる場所へ寄る、危ない場面では戦わず離れる。こうした判断が欠けると、自分は活躍したつもりでもチームは負けます。
野良マッチでは味方の動きを選べず、終盤の一度の判断で優勢をひっくり返されることもあります。対人戦で負けるストレス、使いたいポケモンを増やすまでの時間、持ち物の育成も無視できません。
ここからは、初心者でも入りやすい理由だけでなく、負けが続く原因、最初に覚えるべき役割、課金前に見るポイントまで見ていきます。無料で数試合遊び、勝敗より「次は味方と合流できそう」と思えるなら、上達そのものが楽しみに変わります。
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Pokémon UNITEを始めるか迷ったら
始めるか迷っているなら、ポケモンの知識より次の3点を確認してください。
1.個人技よりチームの勝利を優先できるか
相手を何度倒しても、得点や重要な目標へつながらなければ勝利は近づきません。自分が目立つ動きだけでなく、味方を守る、合流する、ゴールへエナジーを運ぶことに価値を感じられる人ほど楽しめます。
2.味方を選べない試合を切り替えられるか
野良では連携が合わない試合があります。味方への不満だけが残ると長く続きません。一試合ごとに「次は早めにマップを見る」「深追いを一回減らす」と自分の改善点へ戻せるかが大切です。
3.一匹を覚えてから選択肢を広げられるか
ポケモンごとに役割、技の距離、耐久力が大きく違います。最初から多くのライセンスや持ち物を集めるより、一匹で安全な距離と合流のタイミングを覚えるほうが上達は早いです。推しを使うことと、推しに合う立ち回りを覚えることをセットで考えましょう。
Pokémon UNITEはどんなゲーム?
Pokémon UNITEは5人のトレーナーがチームを組み、相手チームとスコアを競う戦略バトルゲームです。
試合中は野生のポケモンを倒して経験値を得る。
レベルを上げる。
技を覚える。
集めたエナジーを相手側のゴールへ入れる。
最後にスコアが多いチームの勝利です。
相手を何回倒したかだけでは決まりません。
KOを取ることより取った有利をどう得点へ変えるかが大事なゲームです。
1試合ごとにレベルが戻るから途中参加でも追いつける
育成ゲームと聞くと、何か月も遊んでいる人へ永遠に追いつけない気がしますよね。
Pokémon UNITEでは、試合中のレベルは毎回ゼロから始まります。
野生のポケモンを倒しながらレベルを上げ、試合の中で進化や技の習得を進めていく形です。
前の試合でレベルが上がったから、次も最初から最強。
とはなりません。
ベテランと初心者で知識や操作の差はあっても、試合開始時のレベルまで持ち越されないのは入りやすいところです。
序盤の経験値を取り逃すと後半まで苦しくなる
ただし、全員が同じレベルで最後まで進むわけではありません。
序盤に倒され続ける。
野生のポケモンを取れない。
味方と同じ場所へ集まりすぎる。
こうなるとレベル差がつきます。
レベルが低いまま相手へ正面から向かっても、さらに倒されて差が広がるだけです。
「負けてるから取り返さな!」
と焦るほど、相手へ経験値を渡してしまうこともあります。
序盤で苦しくなったら、相手を追い回す前に、
・近くの野生ポケモンでレベルを上げる
・一人で敵陣の奥へ入らない
・味方が集まる場所を確認する
・持っているエナジーを無理なく得点へ変える
この順番で立て直してみましょう。倒すことだけが逆転手段ではありません。
ポケモンごとの役割がかなり違う
登場するポケモンは、攻撃方法も得意な距離もバラバラです。
遠くから削るのが得意。
前で攻撃を受けやすい。
素早く移動して相手を倒し切る。
味方を回復したり動きやすくしたりする。
同じ「強いポケモン」でも、チームの中で求められる仕事が違います。
全員が攻撃役を選ぶと、前に立つポケモンがいない。
全員が耐久寄りだと、相手を倒し切れない。
【好きなポケモンを使いたい】と【今のチームに必要な役割】の間で悩むところから、もう試合は始まっています。
初心者はまず1匹の得意な動きを覚えたい
最初から全部のポケモンを使いこなす必要はありません。
むしろ毎試合変えると、技の届く距離も逃げる判断も身につきにくいです。
近距離で殴りたいのか。
安全な場所から狙いたいのか。
味方を助けたいのか。
自分が気持ちよく動ける1匹を見つけて、そのポケモンが苦手な相手や場所を覚えるほうが早いです。
マップを見られるようになると急に勝ちやすくなる
操作に慣れないうちは、自分の周りだけで精一杯です。
でもPokémon UNITEでは、画面の端にあるマップがかなり重要です。
味方がどこにいるか。
相手がどこから消えたか。
守るべきゴールはどこか。
みんなが集まりそうな場所はどこか。
これが見えると、戦う前に危ない場所を避けられます。
上手い人は敵を倒す操作だけでなく、「次に何が起きそうか」をマップから先に読んでいます。
一人でも遊べる。でも野良は味方を選べない
フレンドがいなくても、マッチングでチームを組んで遊べます。
始めるために5人集める必要はありません。
ここは気軽です。
ただ、野良チームでは考え方が合わない試合もあります。
一人でずっと戦い続ける人。
味方が集まっているのに来ない人。
得点より相手を追うことへ夢中になる人。
逆に、自分が正しいと思っていた動きが味方から見ればズレていることもあります。
チーム戦なので、自分だけ上手く動けても必ず勝てるわけではありません。
負けた原因を全部味方へ押しつけ始めると、たぶん一番しんどくなります。
最初につまずきやすいところ
操作に慣れるだけでは解決しにくい負け方があります。序盤は次の3つを意識するだけでも、無駄なKOを減らせます。
1.相手を見つけるたびに追いかける
あと少しで倒せそうでも、敵陣の奥まで追えば別の相手に囲まれます。KOを取る価値より、自分が倒されてエナジーと時間を失う損失が大きい場面もあります。味方が見えない、相手が急に消えた、ゴールから離れすぎた。このどれかが起きたら一度戻る判断が必要です。
2.マップを見ずに自分の場所だけで戦う
重要な目標へ味方が集まっていても、自分だけ別の場所で野生ポケモンを倒していると人数差が生まれます。数秒ごとにマップを見て、味方のアイコンが同じ方向へ動いたら合流を意識してください。
3.毎試合ポケモンを変えて役割が定まらない
攻撃型の距離感を覚える前に耐久型へ変えると、どこまで前へ出てよいか分かりにくくなります。最初は一匹、予備に別役割を一匹までに絞り、技が届く距離と逃げ方を体で覚えるほうが安定します。
終盤まで勝敗が動くから最後まで気が抜けない
Pokémon UNITEは、序盤に押されただけで即終了するゲームではありません。
終盤の集団戦や大きな目標をめぐる攻防で、流れが一気に変わることがあります。
だから劣勢でも逆転を狙える。
これは面白いです。
ただ、ずっと有利だった試合をバンの本音ひとつで落とすこともあります。
「あれだけ勝ってたのに!」
となる試合も普通に出てきます。
最後まで逆転できる仕組みは盛り上がる反面、それまでの有利が絶対ではないストレスもあります。
ユナイトライセンスと育成要素は少しずつ増やしたい
使えるポケモンを増やすには、ユナイトライセンスが必要です。
さらに、試合へ持ち込むアイテムなど、対戦前に整える部分もあります。
試合中のレベルは毎回戻りますが、アカウント側で用意するものが何もないわけではありません。
始めた瞬間から全ポケモンを自由に選べるゲームでもないです。
ここで焦って全部集めようとすると、通貨も育成用のアイテムも足りなくなります。
よく使うポケモン。
そのポケモンと相性のいい持ち物。
この順に絞ったほうが無駄が少ないです。
ライセンスや持ち物、バトルパスなどの仕組みは更新で変わることがあります。購入や交換の前に、
・現在の入手条件
・必要な通貨
・無料で試せるポケモン
・アイテム強化に必要な数
・期間限定かどうか
をゲーム内で確認してください。見た目用のホロウェアと、対戦に使うライセンスも分けて考えましょう。
無課金でも遊べる?まず勝てる1匹を作るほうが先
基本プレイは無料です。
無料でも試合へ参加し、遊びながらポケモンやアイテムを増やせます。
ただ、新しく追加されたポケモンを毎回すぐ使いたい。
ホロウェアも集めたい。
育成を一気に終わらせたい。
そこまで求めると課金を意識します。
最初から数だけ増やすより、1匹を使ってマップや距離感を覚えるほうが勝ちにはつながります。
課金して選択肢を増やしても、味方を待たずに一人で突っ込むクセまでは直りません。
このまま遊ぶか決める前に
ライセンスやホロウェアへ課金する前に、練習と数試合で自分との相性を見ます。
好きな一匹の役割を説明できるか
近距離で前へ出るのか、遠距離から削るのか、味方を支えるのか。細かな数値より、そのポケモンがどこに立つべきかを一言で説明できれば十分です。役割が分からないまま勝てないからと別のポケモンへ移ると、同じ失敗を繰り返します。
KOより得点と合流を一度優先する
相手を追うのをやめてエナジーを入れる、味方の集団へ寄る、劣勢なら野生ポケモンでレベルを戻す。この三つを一度試してください。派手ではない動きが勝利につながる実感を得られるかが重要です。
負けたあとにもう一度試したい理由があるか
「味方が悪かった」だけで終わるなら対戦のストレスが強くなります。「次は深追いしない」「終盤まで技を残す」と一つでも試したいことが残るなら、上達を楽しめるかもしれません。
購入画面を開く前に無料範囲を使い切る
試用できるポケモンやイベント報酬を確認し、最初の一匹で数試合遊びます。見た目用のホロウェアと対戦で使うライセンスを混同せず、持ち物の強化もよく使う構成から。30分で選択肢を増やしたくなっても、まず操作と役割が合うかを確かめるほうが後悔を減らせます。
Pokémon UNITEが向いている人
Pokémon UNITEが合いやすいのは、
・好きなポケモンを自分で操作したい
・短い時間でチーム対戦を楽しみたい
・マップを見ながら立ち回るゲームが好き
・キャラクターごとの役割を覚えるのが好き
・負けたあとに動きを見直せる
・友達と連携して遊びたい
という人です。
逆に、
・味方の動きに左右されたくない
・対人戦で負けると強くイライラする
・毎試合じっくり一人で考えたい
・好きなポケモンだけで必ず勝ちたい
・操作や役割を覚えるのが面倒
という人には、野良チームの時点で疲れると思います。
バンの本音
操作より「5人で何をするか」が難しい
・5対5でスコアを競うチーム戦略バトル
・試合ごとにレベルを上げ、技や進化を解放していく
・ポケモンごとに得意な距離と役割が違う
・マップを見て味方へ合流する判断が重要
・野良では味方との考え方が合わない試合もある
Pokémon UNITEは、攻撃ボタンを押すだけならすぐ遊べます。
でも勝つためには、相手を倒す以外のことを覚えないといけません。
味方が集まっている。
なら自分も寄る。
相手が見えない。
なら無理に前へ出ない。
エナジーを持っている。
なら倒される前に得点へ変える。
一人で派手に活躍するより、5人の動きが噛み合った瞬間に一番気持ちよくなるゲームです。
そのぶん、味方と合わない試合はあります。
最後に逆転されてスマホを置きたくなる日もあります。
それでも次の試合で、前回できなかった合流ができた。
守る場所を間違えなかった。
その小さな上達が見えるなら、かなり続けやすいです。
最初は推しを1匹選び、そのポケモンで「今どこへ行くべきか」が分かるようになるまで遊ぶのがおすすめです。
そこから別の役割へ広げれば、チーム戦の面白さがちゃんと見えてきます。
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